bgmt: (печать)
[personal profile] bgmt
сабж

Похоже, что очень завлекательно. Только софт какой-нибудь нужен, поскольку деревянная доска не квантовая.

Date: 2016-03-06 09:14 pm (UTC)
From: [identity profile] ilya-dogolazky.livejournal.com
так вроде все вероятности двоично-рациональные, так что достаточно иметь мешок монеток для измерений

Date: 2016-03-07 02:50 am (UTC)
From: [identity profile] bobot.livejournal.com
Там есть запись передачи с автором игры, где он в начале делает оговорку для тех кто в теме: "несмотря на то, что я буду всё время говорить о вероятности, в механике игры используется комплексная амплитуда".

Сам я, правда, настолько дремуч, что не знаю, меняет ли этот факт что-то, или по прежнему достаточно мешка монеток.

Date: 2016-03-07 07:28 am (UTC)
From: [identity profile] chaource.livejournal.com
Неочевидно, что комплексныя амплитуды по-настоящему работаютъ въ этой игрѣ. Я пока не вижу примѣра, когда нужно ихъ использовать, чтобы понять, какъ происходитъ игра. Не вижу, гдѣ можетъ происходить суперпозицiя состоянiй, чтобы, напримѣръ, пойти квантовой фигурой поверхъ другой копiи той же фигуры, и въ результатѣ получить пустое поле, потому что амплитуды сложились въ нуль.
Edited Date: 2016-03-07 07:30 am (UTC)

Date: 2016-03-08 10:15 am (UTC)
From: [identity profile] bgmt.livejournal.com
Ну если этого нет, надо просто это ввести. Игра ж не канонизирована пока.

Date: 2016-03-08 10:14 am (UTC)
From: [identity profile] bgmt.livejournal.com
мешка, конечно, достаточно, но чтобы получить случайную комплексную амплитуду, нужно два броска, а не один.

Profile

bgmt: (Default)
bgmt

March 2022

S M T W T F S
  1 2345
6789 101112
131415161718 19
20 212223242526
2728293031  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 22nd, 2025 03:38 pm
Powered by Dreamwidth Studios